minecraftの日記やら、日常の雑談やら書いていきます(*゚∀゚*)
よかったらゆっくりしていってください♪


2015/06/27

100円均一のポーチみて思ったこと。



今日は休みだったので、まったり町づくりしたり
テクスチャの作成したりしてました~



今日は100均行ってきたんですが
ポーチをみてきまして


花柄のポーチだったんですけど、みた瞬間に

あ。これ、もしかしたら壁紙に使えるかも
しれない!



って思いましてw



さっそく作ってみました



今回ななめの花飾りに、予想以上に
苦戦させられましたw

どうしたら、コピペしてきれいにくっついて
塗りつぶしを使ったときに違和感なくできるかーとか


その辺をいろいろ編集してましたが
何だか訳わからなくなって
少しの間休憩して、建築もしてました。


そんで休憩がてら作ったのがこちらですね↓


















レストラン的なの作ってました~w


夜の状態でとったせいか、外の景色がまっくらですw
ちょっと残念ですた^p^


あと数日前の日記にたてた建物の付近に
お家がたちました~


















それでそのあと建物完成させたあと
再びテクスチャの作成に入りまして





















こんな感じのです~


↑100均よく行く人はこの柄みたことあるかと思いますw
この種類のポーチがすっごく大好きなんですよねw
私(*´▽`*)


これの柄のほかにもいろいろ好きなのはあるのですが
ほかのは壁紙向けじゃないので
今回は作成しないことにしましたw


ほかにも、いろいろ壁紙あったら作りたいです



とりあえず今日はこんな感じでした~



だいぶテクスチャが埋まってきましたw
もうそれだけでもけっこう嬉しいです♪


次はドアの編集をもう1回始めたいな~って思っているので
完成したらまたうpしたいと思ってます



ドアいいの作れればいいですw



とりあえず今日はこんな感じです
ここまで読んでくださりありがとうございましたw


明日からまたがんばろー






2015/06/25

本日の成果はベッドです。



そう。ベッドです!



今日は仕事休みだったので
ベッドのテクスチャを作成させていただきましたw


以前1.8環境で、ケーキのランダムについて考えていて
もしかしてベッドでもできるんじゃね?w


って思ったのがきっかけで

プロパティをいじったら、確かに変化はしたんです。

が。



2段つかうテクスチャということで、どうしても
リンクが反映されなくて


ベッドの頭側のside-top、下側のside-topは一致するのに
2つそろうと、別々のテクスチャになって

こりゃだめだw


ってなったんですよね。


↑の説明だと、わかりにくいですよね。

実際こうだったんですよね…
















見事なばらつきです。
ちょうどきれいにバラバラに撮れたなあって感心してました。


それで、これじゃだめだよな~


って思って、ベッドはやっぱり無理なのかなあって
あきらめようかなと思ったんですけど


あ、なら。

自然につながったテクスチャ自分で用意すれば
いいんじゃないか?


って気づきましてヽ(・∀・)ノ


head の部分とfeetの部分は1ブロックだから
リンクが反映するし、いけるんじゃね??ww


って作った結果がこちらになります。


















どうしてもランダム表示のため
色合いが少し合わないときもありますが

だいたいは同じいろに合うようになってるので
おkじゃないでしょうか?



それで1.7.2のテクスチャにベッドを練りこもうとしたら
なぜか、topが反映されないって結果になり

1.7.2状況では無理と断念しました。



それでもここまで作ったんだし、どうしても
練りこみたい!!!


ってことで今回練りこんだ先が
オークの木材のハーフブロックです。

















向き指定で色々練りながら作ったんですが
予想以上にプロパティの編集に手間取ってしまって

プロパティで3時間の時間をごっそりもっていかれました。
(今でもどこの記述が間違っていたのかわからないw)



でも、苦労したかいあってけっこう自然になったんじゃないかな?
…って自分的には大満足です(*´▽`*)


ちなみに中身はこんな感じです↓













けっこう色々な色で揃えることができました♪


今回もベースを作ってから、後付けでかけふとん部分を
作ったので

素材さえ揃えばいつでも量産可能な状態です
(こうしてみるとRPGツクールの素材集めたみたいである…。)



なので、暇さえあればこのあともどんどん
ベッドのデザイン量産していこうかなーって思ってますw



とりあえず今回のベッド作成は、このような感じで
進みました~(o^^o)♪


記述が色々とめんどうくさかったですが、
作成はすっごく楽しかったですw



次は部屋におけるタンス的ななにかを作りたいなって
思ってるので、

今度はそちらの製作に入りたいと思います(*´▽`*)




そんな訳で今回はこの辺で終了ですw

ここまで読んでくださった方!
ありがとうございました!



明日もがんばろーっとw






2015/06/24

アンプリファイド地形でまちづくり!



以前アンプリファイドで秘境の町製作します!


…っていってた町がありましたが、
あの街はつくらないことにしました。


というのも、今回ようやくメタデータいじりがほぼ終わり
以前とはまったく違うメタを使用しているため


新しく用意したテクスチャではいると
たぶんカオスなことになりそうだったので
秘境の街…完結です(予想より早かったよ…)


でも


アンプリファイドで作ってみたい!!

っていう願望がすっごくあったので
新しく別のワールドを生成して


あたらしいアンプり街作っていこうと思ってますw



そんで今回生成した地形がこちらです↓


















最初…重かったですw


すでに家ちょっと建ててしまったのでこちらですね



















内装にはさっそく作ったテクスチャを練りこんで
みました~(*´▽`*)



















花柄の壁ずっと使いたかったんだ(o^^o)♪



洋館の建物とかみたりすると
花柄の壁紙とかよく使ってて


あ!これいいな!!


とかいつも思ってたんですよね
ちゃんと形にできてよかったです゚(゚´Д`゚)゚



今とりあえず建築はこんな感じですすめてました~


メタいじる作業があんまりにもしんどくて
ひっさしぶりに楽しく建築させていただきましたw


人間同じ作業ばかりしているとだめになるわ…
(とくに、私の場合はあきっぽかったり、忘れっぽかったりするので…)




そんな訳でメタデータの移動のデータID21-30までのデータ分
変更点についてうpしたのでよかったら参考にどうぞ!











全体的にメタデータはほぼ、移動完了して普通に使う分には
なんの問題もないくらいに埋まったんですが


少しまだいじってない部分があるので
今後変更点があるかもしれないです。


とくにベッド!

かなりいじりたいので
まだベッドのあたりとか空欄です。



変更したら日記に更新するので、よかったら
そのときは見に来てください!



今回はこんな感じですね~(*´▽`*)



明日はお休みなので、テクスチャ作成をしつつ
街づくりもしていきたいなあって思ってます


とりあえず、第一目標はベッド…ですね


そのあとは、カーペットとか装飾系のものをつくり
埋めていきます



とりあえずこんな感じで明日もがんばりたいと思います



それでは、今日はこの辺で終わりですヽ(・∀・)ノ
ここまで読んでくださり、ありがとうございました!




2015/06/22

ようやく棚のテクスチャ完成しましたw



といってもまだまだいじりたいところが多々ありますw



とりあえず今回完成させたテクスチャは
こちらですね


本棚のメタを使用しました↓

















こんな感じで完成させました~(*´▽`*)w
けっこう棚っぽくなったのではないでしょうか?



今回

向きを指定して作ったので1つのテクスチャに2個のメタを
使用してます

なかなかに手ごわいプロパティでかなりの苦戦を
強いられましたが
無事完成してよかったですw



それで

ブラウンの方にあるガラス戸ですね


この辺は以前ツイッターでつぶやいた気がするんですが
棚の中身を好きなようにカスタマイズできます

ってこのような戯言を話しまして。



この戸棚は好きなようにテクスチャをいじれるようにしてます。


なので、棚の中身の変更などその辺のことを行えば
どんどん種類が増やせるようになっているので


そこらへんをさらに作っていって
棚のバリュエを増やせていけたらなあと思ってます(*^_^*)♡




CTMの仕組みが少しずつ理解できるようになってきたので
今度はキッチンの棚ではなく

冷蔵庫ー…的な何かとか
洋服ダンス的な装飾ブロックでも作ろうかなあ

って次のテクスチャの作成を考えてますw


あとはたまに床材増やしていったり、壁材を
増やしていったりと


少しずつテクスチャの中身を増やしていく予定です。



ちなみに、レンガブロックもこんな感じで完成させました↓

















この辺は Halcyon Days さんのテクスチャにある粘土をベースに
作成しましたw

一応レンガっぽくなっているのではないでしょうか??
※ただし色がかなり薄いです



と、今はこんな感じですね~


テクスチャ作成けっこう難しいですが
楽しいです(*^^*)w


メタデータがおおよそうまってきたら、また建築作業を
開始したいと思ってますw


さっきためしに作ったらあまりのgdgdっぷりに
自分めっさびびりました…|д゚)


これはひどいwwww
ってやつですねw






















さっそく作ったテクスチャ使って試し置きしてみましたw


雑なもので申し訳ないです…




とりあえず今日はこんな感じで終わらせたいと思います~(*´▽`*)


ここまで読んでくださり
ありがとうございました!


明日もがんばろーっとw




2015/06/20

今日はテクスチャの作成を行ってました!


というわけでメタいじりがつかれたので
少し気分転換にテクスチャを描く作業の方を
やってました(*´▽`*)





















今回作成したのは、キッチンの棚的ななにかです

















ちなみに中は↑こんな感じですw


twitterに今日のこまごまとした、活動経過的なものを
うpしてるのでよかったらそちらもみてみてください♪


今回ナチュラル系の素材の木材キッチンと
モダンな雰囲気のブラウンキッチンを作成しました


ブラウンの方は、色替えしたらどうなるか試しただけなので
木目のキッチンほど作ってないんですが

あとあとすべてのデザインが完成したら
色をそれぞれ変化させて
あたらしい色の棚を作成したいと思ってます!


(…テンションが保てたら)


いやーそれにしても疲れましたw



テクスチャの作成がこんなにも疲れるものだとは
って感じでした~


もうほんと、すべてのテクスチャを作成しきった方は
神ですよw


私にはさすがにそれは難しそうです^p^


テクスチャを一から作成した方
本当にお疲れ様です(>_<)!


って感じです。




とりあえず、今日はこんな感じで過ごしてましたw



いやー、楽しかった!w

久しぶりに描いたー!!!
っていう充実感に満ち溢れてますw



なんだかすごい短くて申し訳ないですが…

ここまで読んでくださった方!
ありがとうございました!!





2015/06/18

今日も同じくテクスチャいじり2



というわけでテクスチャいじりしてました!
今回は、ID11~20のテクスチャをいじってましたw

























こんな感じでいじりましたー(*´▽`*)
(上はスポンジのメタをいじったものです)


テクスチャの詳細がこちらにあるので
よかったら↓からどうぞ~









今日は休みだったので、とりあえずお買い物
行ってきました~w

洋服欲しかったのですが、なんか結局いいものが
なくて。。


しょうがないのでドーナッツ買って帰りました(*´▽`*)


ミスドのドーナッツが大好きでヤヴァイですw
特にチョコファッションが大好物ですw

この間は抹茶の出てましたがあれも結構美味でしたよw


抹茶好きさんは是非!
まだ抹茶やってる?はずなので




そんでもって帰ってきたあとは、マイクラを少し
いじりつつ

ちょっと最近とあるゲームが気になってまして


ちなみにこちらですね↓






このあいだ相方とお話してて


2人でできるRPGゲームってあんまりないよねー


っていう話をして盛り上がってたんですけど
検索してみたら

↑のゲームが検索にひっかかったんですよね

RPGFPSゲーらしくて
見た感じけっこう面白そうだなーってw


オンで一緒にやりたいねえ


って話をしていて



兄にもお話したら、いんじゃねーの?(適当)
って回答もかえってきたので


私、


PC版購入しちゃいましたw



最初のsteam?の登録が少しめんどうでしたが
あとはダウンロードして、ゲームスタートって感じで
けっこう簡単にプレイできましたw



チュートリアルから始まってプレイやったんですけど
見た目以上に難しいゲームでけっこう
驚いちゃいましたw


FPSとか基本苦手です…
得意ジャンルもないですが(;_;)


もー何度死んだことやら…
あまりのへたっぷりに、かなり落ち込みましたw


でもゲーム自体はけっこうおもしろくて
よかったですねw


相方にもぜひすすめて一緒にオンやりたいですw



とりあえず今日はこんな感じでgdgdまったり
過ごしてました~(*´▽`*)



久しぶりに日記書いた気分ですw



ここまで読んでくださった方!
ありがとうございました!






2015/06/16

もくもくとテクスチャを変更してました



今日は休みだったので、テクスチャを
いろいろ変更してましたw


前回石のテクスチャの変更画像をだしましたが
さらに変更させまして

少し統一させましたw
























ようやく石が全部うまりましたーw

地味にテクスチャの16こ埋めるのって大変
なんですね…


使いたい画像はたくさんあるけど
そのIDにわりあてれるかといわれると
そうじゃないみたいな。


石のデータに木材あてるみたいな感じで
少し違和感覚える…


といった感じの。



とりあえず基本的には、ほかの方々が
作ったテクスチャを
メタにわりあてる作業して


あと、あまったところ(あけておいたメタの値)に
自作テクスチャを割り振りしようと思ってます


とりあえず1~10のテクスチャのメタが
いじり終わったのでうp(全部ではないですが…)

上の画像と同じ感じで、メタの割り当て画像とか
あと、どのテクスチャ使ってるかなどが書いてあります。



よかったらこちらのリンクからいけます↓








ちなみに今後もこのような作業が続くので
しばらく建築はお休みです(>_<)



この作業地味に終わらなくて驚きですw



終わったら新しいアンプリファイドの地形で
町づくりしたいなあw


メタいじりまくりの町づくりは本当に楽しくて
しょうがないですw
(バニラでの表現力がないので…泣)





とりあえず今回もここまでですw


日記というより、ほぼ雑記で申し訳ないです
(むしろ雑記ですね)



でも、ここまで読んでくださり
ありがとうございました!


明日もがんばろーっとw




2015/06/14

テクスチャいじりに関しての雑記…みたいな。



絵が一通り前回書き終わったので
今回改めてテクスチャパックいじりを再び開始しましたw


いままで1.7.2のクリエイティブでテクスチャいじったの
やってたんですが

lotmetablock・・・だった気がするんですけど
あれでいままでメタのデータ変更させて
やってたんですよね。


そんでもってメタがどうにも変化しないブロックが一部ありまして。


丸石とか、堅焼き粘土とか…


普通だったら0~15のデータ値が表示されるのですが
何も変化しなくて。


一部のIDは変更が不可能なのかな…って
思ってましたが


今回いじれるってわかりまして、色々いじらせて
もらってますww



とりあえず好き勝手いじると色々大変そうだったので
1~10のブロックIDをいじることにしましたw



ブロック1はとりあえず今このような感じで
進みましたー





























Halcyon Daysさんをベースにテクスチャいじってます


meta0が通常の石ですね

1~6は1.7.10verupさせたときようにあけてますw
確か閃緑岩とかその辺が入るんですよねw


なのでいじったのは主に7~15です


14と15はまだブロックをあてれてないので
変わってません…

意外と何を入れるか悩むんですよねw
地味に



今回conquestのパックを入れましたが
conquestさんのパックすごいなーって改まって思いましたw


ctmの真ん中の部分ってランダムで変化
させれたらいいなあってずっと思ってたんですけど


マッチなんたら…っていうの使えば変えることが
できるんですよね!


Halcyon Daysさん普段使ってますが
そういった記述のプロパティがなかったので
どうやろうかな・・・って悩んでたら

ちょうどみつけることができて感動しました!w


いつもCTMの記事を読んで参考にしてるんですが
あんまり説明を理解できてなかったので(読解力がなくて・・汗)

実物の記述をみれて、あーなるほど
状態でした(*´▽`*)


なので

前回作ったお花柄のCTMとかその記述使って
あとあと作ってみようと思いますw


うまくいったらssうpしようと思っているので
よかったらそのときは見に来てくださいw


うまくいかなかったら…察してくださいw


どうしても模様のある壁紙使うと、同じ絵が
ずーーーっと続いてあるのが
気に食わなかったので


うまくいけばいいなあ(*^_^*)♡



もうほぼ雑談日記になってしまって申し訳ないですが
今回はここまでですw


はやくテクスチャいじるの終わらせたいです…w



ここまで読んでくださりありがとうございました!




2015/06/12

秘境漫画完成です(>_<)


ようやく日記更新できましたw
やったね(*´▽`*)



最近コツコツ書いてた漫画が完成したので
うpします!w


素人の漫画なので、その辺は
あたたかーい目で見守ってください。
たぶんいろいろ突っ込みどころがあると思うんです、

はい(´・ω・`)


設定としては

旅の途中で偶然みつけたいい景色 です



マイクラでみなさんが作ったもの
こんな感じの景色作ったよー

とかみて

すげええええええ!
かっこいい!!!
きれい゚(゚´Д`゚)゚

とか私よく思ったりするんですけど
あんな感じな心境的なのを書いてみました



この間の「秘境にある町」ってのはこの漫画を
書き始めてから作りました

むしろこの漫画を完成させるためだけに
作ったワールドです!w



どうしても私背景が苦手なので
めちゃくちゃ参考に、むしろトレスしましたw


今回使った景色がこちらで
















書き終わった景色がこれです





























最初下書きがあまりにも汚くてどうしようかと
思ってましたが
何とか無事に書き終わってよかったですw





以下が漫画になります↓

セリフとかが変だったりするかもしれないですが
そこは、、自分の頭の中で言葉を変えて
楽しんでください(>_<)!


あとちょっとした妄想で生まれた漫画なので
かなり短いです。




























こんな感じですー
恥ずかしい(>_<)!


20超えてもまだまだなんか少女漫画大好きで
困ったもんですw

頭の中がいまだに桃色大好きなもんで…



※たぶん、まーないとは思いますが
転載とか、俺が書きましたーとかそういったのは禁止です

おまえの絵なんか誰が転載すっかよおおおお

みたいな感じだとは思うんですけど
一応(*‘∀‘)




オリジナルキャラ漫画でした!



ここまで読んでくださりありがとうございました!



2015/06/07

秘境の村もとい町?制作1



隠れた場所にある村…町…?
的な何かを作ってますw



昨日WEWで遊んでましたーっていう日記更新
しましたが

それの続きです(*´▽`*)

















昨日まではとりあえずこんな感じで
家の仮置きだけって感じだったんですけど


今回けっこう進んで、お家が何件か
たちました!

















ひっさしぶりにガツガツ作りましたね~
(※ちなみに内装は全く作ってません)

















別の影MOD使ってこちらもssしたのでうp。
同じ昼間でもずいぶん明るさが変わりますよねw


とりあえず高低差がある町づくりしてますが
けっこういい感じにできてきて
私的には満足してます(*^_^*)♪


















町から橋の方をみると何もなくて少し寂しいですね
(何かつくろうか検討中。。。)


これからもう少し家を何件か建てて
橋からみて絵になればとりあえずこの町は完成に
したいと思いますw


町にちょっと愛着がわきつつあるので
しばらく町づくりつづけようかなとは思ってますが

たぶんここ!

って区切りがついたら、この町完結しますねw



とりあえず秘境村の作業経過でした(*^^*)



日記本当に短くて申し訳ないですが
今回はこの辺です(>_<)!


ここまで読んでくださりありがとうございました!





2015/06/06

久しぶりのシンブルプレイ


マイクラ起動しました~ヽ(・∀・)ノ


やあ。懐かしいですw
すでに



今回はWorld Editなるものを入れて
地形つくりからのまちづくり…みたいな感じで
やっていきましたー



本当はVoxelSniperというのを使ってみたかったのですが
ちょっとよくわからなかったので断念。



しかしWorldEditをはじめて使いましたが
驚きの連続でしたw


地形づくりがこんなに簡単にできるようになるなんて…

いままでブロックを大量に敷き詰めていたやってた作業が
一瞬で終わるなんていままでの苦労とは一体…


って感じでしたねw



今回そんでもって久しぶりに1.7.2のメタデータを使える環境で
やってたんですけど

やっぱりメタデータいい!


ブロックの幅が大きく広がるし、
本当にいいですよねw


1.8からメタデータ変わってすべてID管理になったんでしたっけ?
そのへんがよくわかってないけど

できなくなってしまった?的な感じなんですよね


すごく残念でしたね…


できればそのままやりたかった…^p^

(1.8からいろんなアイテムがふえたから
できればメタ使いたかったんですけど
しょうがないですよね)




話が脱線しちゃいました(>_<)。
もどします!



今回WorldEditなるものを使って新しくワールドを
作っていこうと思ったんですけど

スーパーフラットで一から作るのは色々
つらいものを感じたので
(まだはじめてで使い方がわからなかったので)


初!アンプリファイドという地形でさっそく
新規ワールド作りました!


最初の注意書きにかなり重くなるので
高スペックパソでやってください

的なの書かれてるんですよね


影MOD使えるPCに変わったし
たぶんふつうに余裕でしょー!w


ってワールド生成したら
生成に負荷がかかってたのか
画面がガクガクする程度まで重くなってびっくりしましたw


え。まじか。
これちゃんと建築できるんかなー…って
かなり不安でしたが


とりあえず重かったの最初だけみたいで
あとは大丈夫そうだったので

今後はふつうにできそうですw


現在いる位置からよっぽど遠くにいかない限り
大丈夫なんだなと。
納得、



いままでいろんなワールド生成して遊んできましたが
アンプリファイド

自然の状態で素できれいでした!


とにかく高い山岳に囲まれて、秘境的な場所
作るのにすごく向いてて


これはいい(o^^o)♪



















ちょっとすでにWEで遊んでしまって、すでに橋とか
かけちゃってますが

アンプリファイドこんな感じですね


















WEの餌食になってしまった白樺の木↑



なだらかにするブラシ?的なの使ったら
木が分離しちゃいました。
ごめんね、白樺ェ…



とりあえずなんとかWEに慣れてきたので、
ここのワールドで町を完成させたいと思いますw


「山道抜けた先にある秘境の村…町?」


っていう感じで作っていこうと思ってます。
まんまやないか。


って思われてしまうかもしれないですが
その通りです。ごめんなさい…(>_<)!



町が完成したら漫画の背景に使いたいので
がんばって完成させたいと思ってます!w


まちづくりするの久しぶりだな~(o^^o)♪
楽しみですw



それでは今回はとりあえずここまでです!

読んでくださって、ありがとうございます(*´▽`*)


2015/06/03

落書きです。ごめんなさい(>_<)































今回はデザインをかりて作ろうかなと
思ってます

等身の長さは気にしないでください!泣


素材ベースは「それでも世界は美しい」から
使用人の衣装を使ってみようかなと。


完成するかどうかはわかりませんが…w


完成したらうpしますので
よかったら見に来てください(*´▽`*)



たいした事してませんが
読んでくださった(見てくださって)
ありがとうございます!



落書き漫画書いて遊んでました!


脳内でセリフ再生させて遊んでみてください


この間書いた落書き漫画をフルサイズで書き直しました

たぶん前回より背景の雑さが緩和されたのではないかと
思います。
(たぶん)






























下手で申し訳ないですがよかったら
見て行ってください(*´∀`*)w

がんばって練習します!